
Kto naprawdę zrobił tę grę, w którą grasz
DLSS 5 ma poprawiać realizm, ale jednocześnie ingeruje w wygląd gry po stronie karty graficznej. Artykuł pokazuje analogię do motion smoothing w TV i pyta, kto naprawdę odpowiada za finalny obraz oraz czy potrzebny jest tryb jak Filmmaker Mode.
16 kwi 20269 min czytania